ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D គឺជាម៉ាស៊ីនដែលមានសមត្ថភាពបង្កើតវត្ថុរឹងបីវិមាត្រដោយបន្ថែមស្រទាប់នៃសម្ភារៈ។ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយផ្នែកសំខាន់ពីរ៖ ការដំឡើងផ្នែករឹង និងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធកម្មវិធី។
យើងត្រូវរៀបចំវត្ថុធាតុដើមផ្សេងៗដូចជា លោហៈ ផ្លាស្ទិច កៅស៊ូ ជាដើម។ បន្ទាប់មក យោងតាមការគូរប្លង់របស់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D យើងអាចដំណើរការនិងផលិតផ្នែក។ បន្ទាប់មកប្រមូលផ្តុំផ្នែកទាំងនេះហើយបន្ថែមការបញ្ជូនចាំបាច់និងធាតុផ្សំនៃរចនាសម្ព័ន្ធ។ ដំឡើងគ្រឿងអេឡិចត្រូនិច និងប្រព័ន្ធដ្រាយ ដូចជាម៉ូទ័រ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាជាដើម។ តាមវិធីនេះ ផ្នែករឹងម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D មូលដ្ឋានត្រូវបានបង្កើតឡើង
ការបង្កើតម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ពាក់ព័ន្ធនឹងសមាសធាតុផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន ប៉ុន្តែដើម្បីទទួលបានផ្នែកបោះពុម្ពគុណភាពខ្ពស់បំផុត អ្នកត្រូវការសមាសធាតុដែលមានគុណភាពខ្ពស់ដើម្បីជំរុញកម្មវិធី។ ការសាងសង់នឹងប្រើជាធម្មតាវីសគ្រាប់បាល់, ជ័រនាំមុខសនាវិកឬខ្សែក្រវ៉ាត់ និងរ៉ក ដើម្បីសម្រេចកិច្ចការនេះ។ សម្រាប់លទ្ធផលចុងក្រោយដែលមានគុណភាពខ្ពស់ វីសគ្រាប់បាល់ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាសមាសធាតុមេកានិកដ៏ល្អបំផុតដើម្បីធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពនៃការចំណាយ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វានៅតែមានសំណួរផ្សេងៗគ្នាជាច្រើនដែលត្រូវឆ្លើយ មុនពេលសម្រេចចិត្តថាតើវីសនាំមុខមួយណាដែលល្អបំផុតសម្រាប់ការសាងសង់របស់អ្នក។
ផែនការថវិកា
ការរៀបចំផែនការថវិការបស់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពរបស់អ្នកជាមុន គឺជាវិធីល្អបំផុតដើម្បីកំណត់កន្លែងដែលអ្នកអាចសន្សំប្រាក់លើសមាសធាតុមួយចំនួន ដូច្នេះចំនួនទឹកប្រាក់ត្រឹមត្រូវត្រូវបានចំណាយលើផ្នែកសំខាន់ៗដូចជាម៉ូទ័រ, មគ្គុទ្ទេសក៍លីនេអ៊ែរហើយសំខាន់បំផុត - ទីបំផុត របៀបជំរុញអ័ក្សផ្សេងគ្នា។ សមាសធាតុទាំងនេះមានសារៈសំខាន់ចំពោះការបង្កើតរបស់អ្នក។ ពួកវានឹងរួមបញ្ចូលជាមួយនឹងគុណភាពទាំងមូលនៃផ្នែកដែលបានបោះពុម្ពរបស់អ្នក។ ទិដ្ឋភាពសំខាន់ពីរដែលត្រូវពិចារណានៅពេលសាងសង់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពរបស់អ្នកគឺភាពត្រឹមត្រូវនៃការបោះពុម្ព និងល្បឿនដែលអ្នកអាចបោះពុម្ពផ្នែក។
វីសបាល់និងវីស
ទីបំផុត កត្តាកំណត់ក្នុងភាពត្រឹមត្រូវនៃផ្នែកដែលបានបោះពុម្ពរបស់អ្នកគឺ មគ្គុទ្ទេសក៍លីនេអ៊ែរ និងយន្តការដែលប្រើដើម្បីជំរុញក្បាលបោះពុម្ព។ ដើម្បីទទួលបានលទ្ធផលគុណភាពខ្ពស់បំផុត អ្នកអាចប្រើការផ្គុំតាមលីនេអ៊ែរដែលប្រើប្រាស់ទ្រនាប់បាល់បាន ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមានតម្លៃថ្លៃជាង ហើយត្រូវការការថែទាំញឹកញាប់ជាងមុន។
ការបោសសំអាតគ្រាប់វីស
អ្នកត្រូវដឹងពីការថយក្រោយពេលពិចារណាប្រើវីសធម្មតាជំនួសឱ្យវីសគ្រាប់។ វីសគ្រាប់បាល់ផ្តល់នូវកម្រិតខ្ពស់នៃការធ្វើម្តងទៀតនៅពេលជិះកង់។ ជាធម្មតា វីសគ្រាប់បាល់មានផ្នែកខាងក្រោយប្រហែល 0.05 មីលីម៉ែត្រ ចំណែកខាងក្រោយតិចជាង 0.1 មីលីម៉ែត្រ អាចត្រូវបានសម្រេចដោយគ្រាប់វីសកាត់បន្ថយការប៉ះទង្គិច។
សព្វថ្ងៃនេះ ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងកម្មវិធីយ៉ាងទូលំទូលាយ។ វាអាចត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងវិស័យផលិតឧស្សាហកម្ម វិស័យវេជ្ជសាស្រ្ដ រចនាសិល្បៈ និងវិស័យជាច្រើនទៀត។ នៅក្នុងការផលិតឧស្សាហកម្ម ម៉ាស៊ីនព្រីន 3D អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីផលិតផ្នែកស្មុគស្មាញ ការបង្កើតគំរូរហ័សជាដើម។ នៅក្នុងផ្នែកវេជ្ជសាស្រ្ត វាអាចបោះពុម្ពអវយវៈសិប្បនិម្មិតផ្ទាល់ខ្លួន សរីរាង្គមនុស្សជាដើម។ នៅក្នុងសិល្បៈ និងការរចនា អ្នករចនាអាចប្រើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ដើម្បីនាំយកគំនិតរបស់ពួកគេទៅជាជីវិត។
ដើម្បីកំណត់ថាតើ Ball Screw មួយណាដែលសាកសមបំផុតសម្រាប់កម្មវិធីរបស់អ្នក សូមព្យាយាមស្វែងរកផលិតផលនៅលើរបស់យើង។គេហទំព័រឬទាក់ទងមកយើងដោយផ្ទាល់នៅរបស់យើង។អ៊ីមែល ដើម្បីពិភាក្សាអំពីគម្រោង។
ពេលវេលាប្រកាស៖ ថ្ងៃទី ១២-២៤ ខែកញ្ញា