ព្រីនធ័រ 3D គឺជាម៉ាស៊ីនដែលមានសមត្ថភាពបង្កើតអង្គធាតុរឹងបីវិមាត្រដោយបន្ថែមស្រទាប់សម្ភារៈ។ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយមានសមាសធាតុសំខាន់ពីរគឺការតំឡើងផ្នែករឹងនិងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធកម្មវិធី។
យើងត្រូវរៀបចំវត្ថុធាតុដើមផ្សេងៗដូចជាដែកប្លាស្ទិចកៅស៊ូនិងអញ្ចឹង។ បន្ទាប់នេះបើយោងតាមគំនូររចនានៃម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D យើងអាចដំណើរការនិងផលិតគ្រឿងបន្លាស់។ បន្ទាប់មកប្រមូលផ្តុំផ្នែកទាំងនេះនិងបន្ថែមសមាសធាតុបញ្ជូនបន្តនិងរចនាសម្ព័ន្ធចាំបាច់។ តំឡើងគ្រឿងបន្លាស់អេឡិចត្រូនិចនិងប្រព័ន្ធដ្រាយដូចជាម៉ូទ័រឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាជាដើម។ តាមរបៀបនេះផ្នែករឹងរបស់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D មូលដ្ឋានត្រូវបានបង្កើតឡើង
ការកសាងព្រីនធ័រ 3D ពាក់ព័ន្ធនឹងសមាសធាតុផ្សេងៗគ្នាជាច្រើនប៉ុន្តែដើម្បីទទួលបានផ្នែកដែលមានគុណភាពខ្ពស់បំផុតអ្នកត្រូវការសមាសធាតុដែលមានគុណភាពខ្ពស់ក្នុងការបើកកម្មវិធី។ ការបង្កើតជាធម្មតាត្រូវបានប្រើវីសគ្រាប់បាល់, ជ័រកមរុសមភ្លើងនាវិកឬខ្សែក្រវ៉ាត់និងរ៉កដើម្បីសំរេចបាន។ សម្រាប់លទ្ធផលចុងក្រោយដែលមានគុណភាពខ្ពស់វីសគ្រាប់ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាសមាសធាតុមេកានិចល្អបំផុតក្នុងការថ្លឹងថ្លែងថ្លៃដើម។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយនៅតែមានសំណួរជាច្រើនខុសគ្នាដែលចាំបាច់ត្រូវឆ្លើយមុនពេលសម្រេចចិត្តថាវីសនាំមុខគឺល្អបំផុតសម្រាប់ការសាងសង់របស់អ្នក។

ការធ្វើផែនការថវិកា
គ្រោងថវិការបស់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពរបស់អ្នកគឺជាវិធីល្អបំផុតដើម្បីកំណត់កន្លែងដែលអ្នកអាចសន្សំប្រាក់លើសមាសធាតុជាក់លាក់ដូច្នេះចំនួនទឹកប្រាក់ត្រឹមត្រូវដែលបានចំណាយនៅលើតំបន់សំខាន់ៗដូចជារបងយសុង, មគ្គុទេសក៍លីនេអ៊ែរហើយសំខាន់បំផុត - ទីបំផុតរបៀបបើកបរអ័ក្សផ្សេងៗ។ សមាសធាតុទាំងនេះមានសារៈសំខាន់ចំពោះការស្ថាបនារបស់អ្នក។ ពួកគេនឹងក្លាយជាអាំងតេក្រាលចំពោះគុណភាពទូទៅនៃផ្នែកដែលបានបោះពុម្ពរបស់អ្នក។ ទិដ្ឋភាពសំខាន់ពីរដែលត្រូវពិចារណានៅពេលសាងសង់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពរបស់អ្នកគឺជាភាពត្រឹមត្រូវនៃការបោះពុម្ពនិងល្បឿនដែលអ្នកអាចបោះពុម្ពផ្នែកបាន។

វីសបាល់និងវីស
នៅទីបំផុតកត្តាកំណត់ក្នុងភាពត្រឹមត្រូវនៃផ្នែកដែលបានបោះពុម្ពរបស់អ្នកគឺមគ្គុទេសក៍លីនេអ៊ែរហើយយន្តការដែលធ្លាប់ប្រើដើម្បីជំរុញក្បាលព្រីន។ ចំពោះលទ្ធផលដែលមានគុណភាពខ្ពស់បំផុតអ្នកអាចប្រើសន្និបាតលីនេអ៊ែរដែលប្រើប្រាស់គ្រាប់បាល់ទ្រនាប់គ្រាប់បាល់ទោះយ៉ាងណានេះមានតម្លៃថ្លៃជាងហើយត្រូវការការថែទាំញឹកញាប់ជាងមុន។
ទួណឺវីសបោសសំអាត
អ្នកត្រូវដឹងអំពីប្រតិកម្មនៅពេលពិចារណាប្រើវីសធម្មតាជំនួសឱ្យវីសបាល់។ គ្រាប់បាល់វីសផ្តល់នូវកម្រិតខ្ពស់នៃការធ្វើម្តងទៀតនៅពេលជិះកង់។ ជាធម្មតាវីសគ្រាប់បាល់មានប្រវែងប្រមាណ 0.05 ម។ ចំណែកចំណែកប្រតិកម្មតិចជាង 0.1 មមអាចទទួលបានជោគជ័យដោយប្រើវីសវីសវីស។
សព្វថ្ងៃនេះម៉ាស៊ីនព្រីន 3D ត្រូវបានប្រើក្នុងកម្មវិធីជាច្រើន។ វាអាចត្រូវបានប្រើក្នុងការផលិតឧស្សាហកម្មផ្នែកវេជ្ជសាស្រ្តរចនាសិល្បៈនិងវាលជាច្រើនទៀត។ នៅក្នុងផលិតកម្មឧស្សាហកម្មម៉ាស៊ីនព្រីន 3D អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីផលិតគ្រឿងបន្លាស់ស្មុគស្មាញការបង្ហាញដើមចម្លើយយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ល។ នៅក្នុងវិស័យវេជ្ជសាស្រ្តវាអាចបោះពុម្ពអវយវៈសិប្បនិម្មិតផ្ទាល់ខ្លួនសរីរាង្គរបស់មនុស្សនិងដូច្នេះ។ នៅក្នុងសិល្បៈនិងការរចនាអ្នករចនាអាចប្រើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ដើម្បីនាំយកគំនិតរបស់ពួកគេមករកជីវិត។
ដើម្បីកំណត់ថាតើគ្រាប់បាល់មួយណាដែលសមបំផុតសម្រាប់ពាក្យសុំរបស់អ្នកសូមព្យាយាមស្វែងរកផលិតផលនៅលើរបស់យើងវេបសាយថ៍ឬទាក់ទងមកយើងដោយផ្ទាល់នៅរបស់យើងអ៊ីមែល ដើម្បីពិភាក្សាអំពីគម្រោងនេះ។
ពេលវេលាក្រោយ: ថ្ងៃទី 12-2024