វីសគ្រាប់បាល់គឺជាការរួមផ្សំនៃសមាសធាតុពីរ - វីសគ្រាប់បាល់ និងគ្រាប់បង្វិល។ ដោយរួមបញ្ចូលគ្នានូវធាតុដ្រាយ (វីសគ្រាប់បាល់) និងធាតុណែនាំ (រ៉ូតារីបាល់ spline) គ្រាប់វីសស្ពឺអាចផ្តល់នូវចលនាលីនេអ៊ែរ និងរ៉ូតារី ក៏ដូចជាចលនា helical នៅក្នុងការរចនាបង្រួមយ៉ាងតឹងរ៉ឹង។
--- ខទាំងអស់។Sនាវិក
វីសគ្រាប់បាល់ប្រើគ្រាប់ដែកដែលបង្វិលនៅក្នុងគ្រាប់ដែលម៉ាស៊ីនមានភាពជាក់លាក់ ដើម្បីជំរុញបន្ទុកទៅកាន់ទីតាំងច្បាស់លាស់។ នៅក្នុងការរចនាភាគច្រើន វីសត្រូវបានធានាសុវត្ថិភាពនៅចុងម្ខាង ឬទាំងពីរ ហើយយចនត្រូវបានរារាំងពីការបង្វិលដោយលំនៅដ្ឋានចាក់សោរ ឬឧបករណ៍ប្រឆាំងនឹងការបង្វិលផ្សេងទៀត។ ដោយសារតែវីសត្រូវបានដាក់កម្រិតពីការផ្លាស់ទីលីនេអ៊ែរ ចលនាត្រូវបានផ្ទេរទៅគ្រាប់បាល់ដែលផ្លាស់ទីតាមបណ្តោយប្រវែងនៃវីស។
ការរចនាវីសគ្រាប់បាល់មួយទៀត រួមបញ្ចូលឧបករណ៍ទំនាក់ទំនងមុំរ៉ាឌីកាល់នៅលើអង្កត់ផ្ចិតខាងក្រៅនៃយចន ដែលអនុញ្ញាតឱ្យគ្រាប់ត្រូវបានជំរុញ - ជាធម្មតាតាមរយៈខ្សែក្រវ៉ាត់ និងរ៉កដែលភ្ជាប់ទៅម៉ូទ័រ- ខណៈពេលដែលវីសនៅស្ងៀមទាំងស្រុង។ នៅពេលដែលម៉ូទ័រវិល វាបង្វិលយចនតាមប្រវែងវីសនាំមុខ. ការរៀបចំនេះត្រូវបានគេហៅថាការរចនា "គ្រាប់ជំរុញ" ។
---បាល់ Spline
Ball splines គឺជាប្រព័ន្ធណែនាំលីនេអ៊ែរដែលស្រដៀងទៅនឹងរាងមូល និងការបង្វិលបាល់ឡើងវិញ ប៉ុន្តែជាមួយនឹងចង្អូរ spline ដែលត្រូវបានម៉ាស៊ីនយ៉ាងជាក់លាក់នៅតាមបណ្តោយប្រវែងនៃអ័ក្ស។ ចង្អូរទាំងនេះរារាំងទ្រនាប់ (ដែលគេស្គាល់ថាជាគ្រាប់ផ្លេន) ពីការបង្វិលខណៈពេលដែលនៅតែអនុញ្ញាតឱ្យបាល់ spline បញ្ជូនកម្លាំងបង្វិល។
បំរែបំរួលនៃ Spline បាល់ស្តង់ដារគឺ Spline គ្រាប់បាល់រ៉ូតារីស ដែលបន្ថែមធាតុបង្វិល - ឧបករណ៍ រំកិលឆ្លងកាត់ ឬគ្រាប់បាល់ទំនាក់ទំនងមុំ - ទៅអង្កត់ផ្ចិតខាងក្រៅនៃគ្រាប់ spline ។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យ Spline បាល់បង្វិល ផ្តល់ទាំងចលនាលីនេអ៊ែរ និងបង្វិល។
---របៀបដែលបាល់វីស Splines ដំណើរការ
នៅពេលដែលការផ្គុំគ្រាប់វីសប្រភេទគ្រាប់ដែលជំរុញត្រូវបានផ្សំជាមួយនឹងគ្រាប់បាល់បង្វិល ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធលទ្ធផលត្រូវបានសំដៅជាទូទៅថាជាគ្រាប់បាល់វីសស្ពឺ។ ខ្ចៅខ្ចៅខ្ចៅខ្ចៅមានខ្សែស្រឡាយ និងចង្អូរនៅតាមបណ្តោយប្រវែងរបស់វា ដោយមានខ្សែស្រឡាយ និងចង្អូរ "ឆ្លងកាត់" គ្នាទៅវិញទៅមក។
គ្រាប់វីសស្ពឺមានគ្រាប់គ្រាប់ និងគ្រាប់គ្រាប់ដែលនីមួយៗមានរ៉ាឌីកាល់នៅអង្កត់ផ្ចិតខាងក្រៅនៃគ្រាប់។
បីប្រភេទនៃចលនា: លីនេអ៊ែរ helical និង rotary ។
ការផ្គុំគ្រាប់វីសស្ពឺកំណត់ចលនាលីនេអ៊ែរនៃគ្រាប់វីសគ្រាប់បាល់ និងគ្រាប់គ្រាប់ផ្លេន។ ដោយការជំរុញគ្រាប់បាល់ និងគ្រាប់ផ្លេនរួមគ្នា ឬជាលក្ខណៈបុគ្គល ចលនាបីប្រភេទផ្សេងគ្នាអាចត្រូវបានផលិត៖ លីនេអ៊ែរ អេលីក និងរ៉ូតារី។
សម្រាប់ចលនាលីនេអ៊ែរគ្រាប់បាល់ត្រូវបានជំរុញខណៈគ្រាប់បែកនៅតែស្ថិតស្ថេរ។ ដោយសារគ្រាប់បាល់មិនអាចផ្លាស់ទីតាមបន្ទាត់បាននោះ ផ្លោងឆ្លងកាត់គ្រាប់គ្រាប់។ យចន spline ស្ថានី ការពារ shaft ពីការបង្វិលនៅចំណុចនេះ ដូច្នេះចលនានៃ shaft គឺលីនេអ៊ែរសុទ្ធសាធដោយគ្មានការបង្វិល។
ម៉្យាងទៀត នៅពេលដែលគ្រាប់ផ្លេនត្រូវបានធ្វើសកម្មភាព ហើយគ្រាប់គ្រាប់នៅតែនៅដដែល គ្រាប់ផ្លេនធ្វើឱ្យមានចលនាបង្វិល ហើយខ្សែស្រឡាយដែលគ្រាប់គ្រាប់ត្រូវបានធានាធ្វើឱ្យអ័ក្សផ្លាស់ទីតាមលីនេអ៊ែរនៅពេលវាបង្វិល ដែលបណ្តាលឱ្យមានចលនាវិល។
នៅពេលដែលគ្រាប់ទាំងពីរត្រូវបានធ្វើសកម្មភាព ការបង្វិលគ្រាប់បាល់នឹងលុបចោលនូវចលនាលីនេអ៊ែរដែលបណ្ដាលមកពីការបង្វិលបាល់ ដូច្នេះអ័ក្សបង្វិលដោយគ្មានការធ្វើដំណើរតាមលីនេអ៊ែរ។
ពេលវេលាប្រកាស៖ ថ្ងៃទី ១១ ខែមីនា ឆ្នាំ ២០២៤